嗨,各位,
我已经为这款游戏开发了三周,我觉得在演示之前还需要两周。
想法是将调度(dispatch)和抽卡(gacha)结合,加入一些王国管理。目前为止玩起来很有趣,甚至可以说平衡还可以。但问题是:
- 砖块(Tiles)是我从 itch.io 购买的资产
- 由于游戏是抽卡,我必须生成类似动漫的角色。它们是 AI 生成的。
- 由于我使用 AI 并且不打算隐瞒,我倾向于给标题和风格一点点 AI 懒散的感觉。我在小说网站上看到很多类似的,看来那里很受欢迎。所以我也决定使用类似异世界(isekai)的标题。我妻子喜欢这个概念,我相当怀疑的朋友看到后说“哇”,真的很惊讶。
当我把它发到 SoloDevelopmend 社区时,我本以为会收到一些批评,结果却是灾难性的。
“同一张图上有 3 种风格”,“笨蛋国王”,“来自浪漫视觉小说的英雄”,“标题是什么意思?”
我已经使用 AI 很长时间,试图给英雄一个不那么直白的 AI 懒散风格。我真的不能相信自己失败得这么严重。
所以……你大概不太反对 AI。请告诉我,他们是否正确?我应该彻底转向另一个方向吗?或者只有真实 Steam 玩家的数据才重要?
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