大家好,

我是音乐和演出(gig)的大粉丝,但自从成为父母后,我参加演出的次数大幅下降。我一直想要一款关于演出和节日的好模拟游戏,于是决定尝试制作一款。

我最初做了一个节日管理游戏,但循环显得有点平淡,因为你从不真正在乎乐队。Gig Promoter 的概念灵感来源于我有机会参加演出时。你会寻找新乐队,并通过为它们预订演出和管理随机事件来帮助它们成长。随着乐队的成功,你的事业也随之增长,整个季节最终会在一场大演出中展开,你培养的乐队可以登上舞台,成为最大的吸引力。

这是一个两个季节的简短测试(约20-25分钟,可在浏览器中玩),用来看看这个想法是否值得进一步开发,以及玩家是否觉得它有趣。游戏设计为移动端,采用竖屏。

右上角有一个反馈按钮,或者直接在这里回复即可。如果它毫无希望,请告诉我,这样我就可以停止投入时间 😄

备注:是的,代码和图片都是使用 AI 生成的。

https://rensp1.itch.io/gig-promoter

谢谢!