大家好,
我的游戏计划于11月3日在Steam早期访问(Early Access)上市,我已经进入发布前的最后一周。
然而,Steam个人日历仅为我的游戏提供了大约1,500次总曝光。
与此同时,我也看到其他独游开发者在同一功能上报告了数十万次曝光,有时甚至没有任何外部营销。
我不期待保证曝光,但差距非常大。
还有人也出现类似低曝光的情况吗?这个功能实际上是如何运作的?
大家好,
我的游戏计划于11月3日在Steam早期访问(Early Access)上市,我已经进入发布前的最后一周。
然而,Steam个人日历仅为我的游戏提供了大约1,500次总曝光。
与此同时,我也看到其他独游开发者在同一功能上报告了数十万次曝光,有时甚至没有任何外部营销。
我不期待保证曝光,但差距非常大。
还有人也出现类似低曝光的情况吗?这个功能实际上是如何运作的?
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