下面是原因。我根本没有编程经验,甚至对使用 unreal、godot 等工具都一无所知,信我,我已经尝试过。

但我也已经十多年前为硕士学位写了一份 40 页的游戏设计文档,结果一直无法使用,因为除非你在游戏公司,没人在乎;即使你在公司,让这个文档被提出来本身就是一项巨大的工作。

我也没有预算可言,所以无法雇佣人来为我完成。AI 工具正是为此而存在的。过去两晚,我使用 Claude 和 Godot 来实现我的愿景。

这正是我的愿景,从角色设计(我把角色设计输入各种程序以得到可玩的可用版本),到对话、字体风格、环境,全部由我完成。

但如果没有这些新的人工智能工具,这全部都只是停留在现在的三台电脑上的文档。

我一直渴望像《Xenogears》或《Valkyrie Profile》那样的游戏再次出现,虽然有些作品接近,但大多数都偏离了我所寻找的核心。我的游戏将会是那样的。

我已经设计了战斗系统,花了数小时编辑攻击动画,工作是真实的。目前已经投入了 10 个小时,完成了第一幕的大部分,还有很多工作要做。这正是我想表达的。

Claude 是个很棒的助手,但除非你的愿景足够深入且清晰,否则它无法做任何事。

所以如果你觉得这很容易,我恳求你,如果你有关于应该制作的游戏的想法,别害怕使用这些工具去实现它。这让拥有愿景和故事但缺乏技术技能的人终于能够实现梦想游戏。