我离拥有可玩版本的游戏越来越近,计划在 Steam 上进行公开的公测。

我很想听取有经验的开发者的建议:

  1. 我应该向测试者提什么问题?你们会使用反馈表或问卷吗?

  2. 除了错误之外,我应该关注哪些方面(游戏循环、进度、节奏、用户体验/体验设计、吸引力)?

  3. 你们如何区分有用的反馈和个人偏好?

  4. 通常需要多少测试者?

  5. 公测应该持续多久?

  6. 你们如何收集并分析反馈,并将其转化为实际改进?

  7. 有哪些常见错误或在首次公测前你希望知道的事?