大家好。我是会计,不是程序员。我想看看能否使用 AI 工具做出一款真正的游戏,这周它终于在 Google Play 上发布了。

游戏名为 Second Shift。这是一款关于旧车间的故事情游戏。你将废料熔化成金属,制作部件并为镇上的居民建造机器,剧情随每份合同而推进,并且可以离线运行。

我是如何制作的:

  • 代码:Claude 写了大部分代码。我解释我想要的,它为我构建,我随后在手机上进行测试。

  • 艺术:使用 ChatGPT 生成图片。

  • 我也使用 Codex 完成一些小任务,Claude 对其工作进行了审查。

对我有效的:

  • 一份包含所有决策和更改的主要文档。AI 会遗忘,而文档不会。

  • 一次只修复一个问题,并且在真正的手机上测试之前不要说“已修复”。

困难之处:

  • AI 可以做出能运行的东西,但这不代表它好玩。我必须自己大量玩它。

  • 我在另一个子版的第一篇帖子收到了真诚的反馈:早期游戏感觉重复,玩家真的不喜欢强制广告。

关于广告:我独自一人制作了这款游戏,作为兼职副项目。我希望它有一天能成为小额的额外收入。游戏免费游玩,所以广告是我看到的唯一赚钱方式。合同完成后会出现广告,回到游戏时奖励广告是可选的,一次购买即可去除强制广告。我明白玩家不喜欢它们,因此我在思考如何在下次更新中让它们更不烦人。

两个问题给你:

  • 如果你用 AI 制作游戏,你是如何应对其重复感的?

  • 在免费游戏中如何处理广告而不让玩家生气?

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rahid.secondshift