Hey everyone!

我一直梦想在 VR 中体验 Dragon Ball 宇宙,所以决定在 Unity 中自行构建原型!

目前仍处于非常早期的开发阶段。模型、动画、音效和视觉特效大多为占位符。现在我主要在尝试游戏玩法机制,并试图捕捉作为赛亚人时的感觉。

目前为止,我已经实现了:

  • 可在所有方向自由飞行和高速飞行
  • 气能充能和能量射线
  • Kikoha 攻击
  • 探测器显示你的战斗力
  • Dragon Radar 用于寻找并收集龙珠
  • 无限的程序生成世界
  • 可破坏的地形,可由能量攻击破坏

最终,我想把它变成一个 VR 沙盒游戏,让玩家可以探索、训练并保护地球免受强大的敌人侵害。

目前它还未完成,只是我热爱的热情项目,玩得开心!

作为 Dragon Ball 的粉丝,你最想在这样的 VR 游戏中做到什么?