大家好,我正在开发 CHIMERUNE,这是一款浏览器游戏,玩家可以收集生物,将它们改造成更强大的形态,并在故事情节遭遇和首领战中进行战斗。这是我参加的一个游戏马拉松项目,我想在编辑结束前(两天后)把它尽可能润色。

AI 工具帮助了代码和艺术品的制作。玩testing(试玩)揭示了截图看起来好看时会忽略的问题,例如 UI 在玩家最大化游戏后变得过小。这是我在当前润色阶段修正的这类问题。

如果你尝试前几场战斗,我很想知道哪里失去了动力,或者有什么地方感到不清晰。什么样的体验会让你想再来一次?

对于其他使用 AI 的开发者:什么帮助你在增加更多内容时保持整个游戏的整体一致性?

游玩:https://run.world/coshus/chimerune