大家好!

我现在处于一个阶段,我的当前项目让我觉得可以开始写非常棒的开发日志以及各种其他帖子,来开始为我的游戏进行营销。

但是,我真的很害怕因为AI克隆的问题发布任何与我的游戏相关的内容。这是我的梦想游戏,源自于我的童年——它可能不好,但肯定是原创的。我刚刚读了很多恐怖故事,讲述人们在项目上工作数月甚至数年,结果在展示后48小时内就被克隆了。

对AI克隆的当前状态有什么看法?你们是如何营销游戏以避免这个问题的?或者现在根本没有办法避免,只能相信产品的真实性能胜过AI垃圾?