我知道艺术方面目前并不出色,这很困难,但我更愿意先专注于核心系统,而不是现在强调艺术。
Tales of Eternity 是一款 2D 像素艺术风格的奇幻回合制 RPG,你可以单独玩,也可以在共享的在线世界中与其他人一起玩(我目前正在运营一个活跃的服务器)。它可以在浏览器的 itchio 上、手机或电脑上游玩。
我在我的 Reddit 个人资料和为我的游戏设置的页面上放置了链接!
回合制战斗在地图上实时进行。每回合你从自己的技能集中选择三个动作,当体力满时可以释放强力终极技能。这是一种强调策略的战斗方式,敌人在头顶显示即将执行的动作,从而支持反制玩法。
除了战斗外,还有大量其他活动:
装备:掉落将是刷怪的关键部分,获得完美的属性搭配将提供巨大的额外力量。
职业:可从七个中选择一个,每个职业都有独特的技能和角色。虽然有些职业更偏向支援,但每个职业都能单挑所有内容。
宠物与收集:每个生物和首领都有可以收集的宠物,此外还有稀有的神话版本。还有首领奖杯和生物百科全书。这与《宝可梦》的光环搜索略有相似。
技能:砍树、采矿、捕鱼和烹饪。
隐藏基地:一个温馨的住所,可建造并装饰,拥有实时生长的花园,用于种植食材并制作食物增益配方。基地内还设有多个升级工作台,用于提升装备。
末期/核心循环内容:世界首领、探索地牢、深层塔楼(深渊)、噩梦地牢以及玩家对战。
任何反馈都很受欢迎,我在游戏的 Reddit 页面或 itchio 页面上设有论坛!感谢任何给它机会的人,感谢所有尝试的人!