嗨!我是 Nico,VirtualSociety 的创建者,这是一个生活模拟和创意沙盒游戏,我们由法国的一家小型独立团队开发。

我们花费了大量时间构建游戏的创作工具、视觉脚本和模组系统。我们也在开发角色本身:角色的性格、需求、关系和记忆将如何影响它们的决策。

目前还有很多内容需要开发、测试和平衡,才能让所有这些系统协同工作。我的联合创始人 Jimmy 和我都来自计算机科学研究背景,弄清楚这些系统如何交互是我们项目中最感兴趣的部分之一。

我们制作了一个视频,详细解释想法和示例 :)

希望你们会喜欢,欢迎提问并分享你们的想法!