我决定尽管逻辑上反对,在我的游戏中拥有一个简单的角色自定义面板是个好主意。为此我下载了一些资产包,但它们都不适合我的游戏,整体上看起来也很丑。另一种选择是使用 Tripo 创建大量模型,然后进行切割和互换以实现自定义,但这听起来像是一场噩梦,最终会出现各模型不匹配的情况,并且我会耗尽所有代币。所以在做这些之前,我觉得先在这里请教专家建议是明智的。