你好,我最近参加了一场 Game Jam(Game Jam Plus),我和我的团队进入了孵化阶段。想法是搭建一款基于时间旅行的平台游戏,并受 Soulsborne 风格游戏的 combat 启发。

问题是,我和团队的另外 2 名成员在过去一个多月才开始开发游戏,而我们的第一次真实经验是 Game Jam 的 48 小时。

我们使用 Godot 进行开发,为每位成员设定了初始任务。我(至少在此时)负责地图搭建,但我根本不知道如何创建既有趣又具挑战性的地图。

我观看了一些关于关卡设计的视频,但大多数制作这些视频的开发者都在大型团队中,且大家已经有一定经验。

我拍了一张照片展示我做的初始房间,因为我不是很有创意(我擅长写代码),所以内容不多。我使用了在网上找到的免费 tileset 来搭建这个地图。

如果有人能给我一些平台游戏的关卡设计建议,我会非常感激。提前谢谢!

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