核心玩法围绕一种与世隔绝、隐居的生活,专注于捕猎“灵魂鱼”和水生怪物,以恢复力量并升入更高境界。游戏涉及卷入他人事务,干涉因果与业力。它借鉴了修真题材中,强者隐居、对凡尘漠视的形象;但,他们仅需一句话或简短的指点,就能让另一人的修为大幅提升。例如:当你在捕灵魂鱼时,一位老人和一位受伤的少女忽然出现,冲向你,箭矢直射少女。你面临以下几种选择:1. 拯救他们(消耗3个“Sols”,释放气场将箭 deflect 掉)。2. 置之不理(0 Sols)。3. “你敢在我领地里杀人!”如果你选择选项3,杀死进入领地的人,老人可能会跳出来拦截。他死后,符文激活,导致少女消失。这会给你带来“仇恨”点,随后带来无数麻烦。相反,如果你选择拯救他们,就会成为刺客的仇敌。你可以在他们到达时立即杀掉他们,或者消耗所有当前的 Sols,释放压倒性的恐怖气场,迫使他们放弃杀意,永不敢再踏入你的领地。……还有无数其他选择等待着你。