《Taurus战争》是一款像素风格的太空射击 Roguelike,可在浏览器中游玩。胜利一局约需 30 分钟。
地球勉强躲过了泰里德人的入侵。你驾驶一艘飞船前往泰里德之眼,结束战争,途中穿越五个星系,随行选择路线。每次跳跃都会消耗回家的年数,而来自地球的信件也证明了这一点。
在线试玩:https://courtmanske.itch.io/war-for-taurus
一局的流程
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每个星系是一张战斗地图,包含战斗、更难的战斗、事件、商人以及回收站。你可以选择路径。
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战斗结束后,你会获得九类升级卡牌:动能、激光、护盾、推进器、无人机、サイバー(入侵敌人让它们为你作战)、隐蔽、治疗和船员。可专攻一种,也可分散发展。
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每个星系的结尾是精英,一位拥有自己攻击模式的首领。击败它可获得一枚能够改变规则的遗物。
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泰里德会适应。每个星系,它们都会出现一种能够 counter 你的构筑的升级。
这款游戏设计得很困难。我的朋友们的前 16 局中只有 2 局获胜。
我希望收到反馈:
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前几分钟是否有任何不清楚或不公平的地方?
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哪些升级感觉强力,哪些感觉毫无用处?
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你在哪里死亡,感觉是否值得?
控制方式:上下左右键或 A/D 移动,空格键冲刺。仅键盘可用,并有全屏按钮。
我使用 AI 工具制作艺术、音效、音乐和代码。itch 页面有完整说明。
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