上周,我们在 Reddit 上的《2045: Drone Aces》游戏预告片和免费 PC 演示片获得了超过 52,000 次观看。首先,感谢所有在 itch.io 演示片中试玩、赞扬中段 90° 相机转场以及测试内置 3D 关卡编辑器的玩家。

同样重要的是,有几位玩家提出了关于我们最初的 Kickstarter 目标(10,000 欧元)、原始阶段定价以及我们单人开发流程中使用 AI 工具的完全公正的批评(尤其是关于音乐)。

与其变得防御性,我们在这周根据您的反馈对项目进行了全面的改造:

  1. 将全游戏价格降至 $4.99 / €4.99(Kickstarter 早鸟价 €4 / ~$4.35 美元),并将筹款目标降低 75%(从 10,000 欧元降至 2,500 欧元 / ~$2,700 美元):
    许多玩家指出了两点:如果游戏已经大体完成,为什么还要筹 10,000 欧元?以及如果现代工具帮助加快早期生产,那些节省理应让给玩家。你们说得对。我们将筹款目标降至仅 €2,500(~$2,700 美元)(覆盖最终润色冲刺和首年社区云服务器),并将 Steam 上的完整游戏价格定为 $4.99 / €4.99(Kickstarter 早鸟价 €4 / ~$4.35 美元 [100 个名额] 和 €5 / ~$5.40 美元 标准价)。

  2. 所有 12 个活动关卡将在下个月的闭 Beta(2026 年 12 月 — 仅 €8 / ~$8.65 美元,包含 3D 编辑器和完整原声带):
    所有 12 个活动生态系(垂直和水平)以及 8 个完整关卡(包括 8 只完整的巨型首领和 16 只小 Boss)均已 100% 在 Unreal Engine 5 中完成。基于您的反馈,我们还将在 2026 年 12 月的闭 Beta 中直接加入剩余 4 只最终首领和 8 只小 Boss 的测试版遭遇——这意味着仅需 €8(~$8.65 美元,比基础版多 €3),Beta 赞助者将在下月几乎体验完整的 12 关游戏(12 只首领 + 24 只小 Boss),在 Flight Lab 3D 关卡编辑器中构建并分享关卡,并获得完整数字原声带(Steam/MP3/FLAC),同时我们继续优化最终图形、特效和平衡。

我们还增加了多键小队套装(2 次 Beta + 游戏 €15 / ~$16.25,4 次 Beta + 游戏 + 首发发布亮点 €30 / ~$32.50)以支持 2 人本地合作和 Steam 远程游玩。

  1. 多轨 DAW 制作、混音与母带处理(针对原声带):
    关于音频:我们更新了工作流,使 Suno 仅用于初步旋律构思草图,而每一首曲目随后都在专业多轨音频编辑程序(DAW)中完成、编排、混音和母带处理,进行完整的后期制作。

尝试 2 关卡 PC 演示,或在我们明天(星期二,11 月 3 日 15:00 CET / 9:00 AM EST)正式上线前关注预发布:

  • 🎮 免费 2 关卡 PC 演示(itch.io):https://caveia.itch.io/2045-drone-aces
  • 🚀 Kickstarter 预发布(明天 15:00 CET 开始 — 100 个早鸟名额,€4 [~$4.35] / €8 [~$8.65] 包含 Dec Beta + OST):https://www.kickstarter.com/projects/2045-drone-aces/2045-drone-aces-hybrid-25d-arcade-shoot-em-up (西班牙语页面:https://2045.caveia.dev/kickstarter)
  • 🎬 在 YouTube 上观看 4K 60FPS:https://youtu.be/wcNlF4dAiPQ

再次感谢您的现实检验——来自该类型玩家的真诚批评确实使这次发布更加公平、更强。如有关于变更的任何问题,我很乐意回答!