测试 MCP 与我们微体素引擎的集成,因此我让 Claude 尝试生成密集的体积微体素奶酪。
材质贯穿整个物体,而不仅仅是表面,像多边形那样。在此演示中,奶酪在原子层面被破坏、雕刻等。玩家使用霰弹枪射击奶酪。每轮结束后,你需要猜测里面隐藏着什么。
我与 Claude 的工作流程如下:
Claude 编写了 Lua 脚本并通过 MCP 实时推送
奶酪和隐藏物体在代码中生成(这里使用原始体)
Claude 用真实浏览器玩家和截图测试自己的工作
我进行了玩测试,发送反馈和截图,并在下午与 Claude 一起迭代
我在思考有趣的游戏概念时,想起了《Donkey Kong Bonanza》中我最喜欢的关卡,玩家需要 smash 通过汉堡奶酪。于是我想,为什么不让老鼠使用霰弹枪射击瑞士奶酪呢?
在另一个演示中,我成功让 Claude 生成整个具有肉体、可被射出的器官的怪物。Reddit 上有人建议一个游戏,玩家从鲸鱼胃部开始,射击逃脱。Twitter 上有人建议一个 Geodude 游戏,玩家砸碎岩石获取宝藏。如果你有任何游戏点子,请告诉我!
总之,这只是一个展示测试,游戏免费。如果你通过 MCP 将 Claude 连接到引擎,这也是免费的:
https://play.virtualmatter.ai/play/z4tgGG2AGUgpGBYSlrVkj
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