我明白艺术方面目前还很差,很困难,但我更愿意先致力于核心系统,而不是现在的艺术。

《永恒的故事》是一款2D像素艺术风格的奇幻RPG,你可以单独游玩,也可以在共享的在线世界中与其他人一起玩(我目前正在运营一个活跃的服务器)。它可以在浏览器、itch.io、手机或PC上进行。

我在我的 Reddit 个人主页和设置的页面上放置了该游戏的链接!

回合制战斗在地图上实时进行。每回合你从自己的技能集中选择三个动作,当体力满时可以释放强大的终极技能。这是一种强调策略的战斗方式,敌人头顶会显示它们即将做的动作,从而支持反击。

除了战斗之外,还有很多内容:

装备:掉落是刷怪的关键部分,获得完美的属性搭配将提供巨大的额外力量。

职业:可从七个中选择一种,每个职业拥有独特的技能和角色。虽然有些职业更偏向支援,但所有职业都可以单独玩转所有内容。

宠物与收集:每个生物和首领都有可收集的宠物,还有稀有的神话版本。还有首领奖杯和生物图鉴。这点与宝可梦的闪光搜索类似。

技能:砍树、采矿、捕鱼和烹饪。

隐藏基地:一个温馨的住所,可建造并装饰,拥有实时生长的花园用于农耕获取食材和食谱。基地内还有多个升级台供你升级装备。

末日生存/核心循环内容:世界首领、探索副本、深邃塔(Depths)、噩梦副本以及玩家对战。

任何反馈都很受欢迎,我在 Reddit 页面或 itch.io 论坛都有相关链接!感谢任何给这游戏机会的人,感谢大家的尝试!