最近我开始了一个个人项目,目的是扩展我对 Unity 系统的了解,并且整个周末都在努力学习 Generic Rigs。我已经很好地理解了 Humanoid 系统以及如何设置人形角色及其动画,但这次玩家并不是以人形角色操作,而是以一只狗的形式出现。
有人在 Unity Discord 建议我直接购买 Malbers Animations 的 Animal Controller 并在 Asset Store 中使用它,但我更倾向于自己学习 Unity,而不是依赖现成资产。
我只想得到方向指引,比如 Humanoid 与 Generic 的区别、优缺点。关于 Generic 角色的动画控制器和移动代码,在四足角色与双足角色之间会有什么不同?使用 Generic 有哪些限制?
请把知识倾囊而出,我急需一个学习环境 lol。
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