大家好!我是一名艺术家,业余时间研究飞机的声学和基于振动的推进原理。简言之,这是对鱼类和鸟类运动的模拟,简化为带有频率和振幅调制的振动。目前,我的项目已通过ESA空间创新的第一阶段审查。它正在吸引专业人士的关注,尽管我并没有过高的期望,但能够让它被认真对待仍然很棒。

为此,我开发了一个CFD模型,并基于此创建了一个形状像飞碟的二维飞行模拟器——仿生飞行器,其中力是基于CFD网格中的压力计算的,流动则被可视化。下面您可以看到并了解更多:

https://masterogon.itch.io/uap-flight-physics-simulator

起初我认为可以像Kerbal那样制作类似的东西,因为飞行器可以加速并飞入太空,但随后决定这概念会很无聊,更适合将其与基于我艺术的故事结合。想象一下,您在一个讽刺现实生活的反乌托邦中旅行,并以外星人身份结合物理和轨道力学的愿望。我很兴奋于这个想法,因为它让我能够把我所有的工作融合成一个产品,但我不确定是否会有人感兴趣。我有订阅者喜欢我的作品,但通常只关注其中的一项,他们似乎不太需要一款游戏。我从未涉足游戏行业,也不确定我的项目是否会被行业内的人理解。目前看来,我的原型被忽视。我能够接受这一点,因为多年来我的项目一直不被需要,直到我学会了如何以及向谁正确地展示它们,但我希望事情能更快实现。此外,

我很乐意得到您如何解决这个问题的建议。