我的游戏 HATCHED,是一款进化 roguelite,其中每个生物都不同。有大的、小的、有翅膀的、有尾巴的,还有更多。
使用逆向 kinematics 和一个非常炫酷的 shader,我能够把零散的部件变成完全动画化的生物!
很高兴回答关于游戏的任何问题。 :)
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