嗨!
我是Fleshgrinder的独自开发者,它试图展现一种可能的反乌托邦未来,大多数人口因植入侵入性的身体增强装置并与神经系统相连而感染了数字病毒。
像Neuralink这样的植入很可能在不久的将来成为常态,以提升人类并使我们能够更快、更好地控制计算机系统。
当这些系统不再单向传递信息时会发生什么?
它们是否能够以如此程度操控我们,以至于智能的数字病毒能够控制已增强的人类思维?
Fleshgrinder的玩家将承担一项绝望的任务,率领最多三名作战人员,试图阻止这种在近期导致灭绝级事件的智能病毒将我们变成集体意识。
特色:
- 可选友军火力和硬核永久死亡模式
- 解体物理
- 可重置的随机任务区域,在持久世界中
- 30多把武器、60多件盔甲、增强装置、弹药类型,带有穿透机制
- 所有装备上高度随机的属性,拥有6种稀有度
- NPC、支线任务、派系,拥有声望系统
- 11种敌人类型
- 终端系统,可控制门、灯光、警报,并包含谜题
- Genesis层级,一旦病毒通过如Fleshprocessor等基础设施收割感染者积累足够材料后,会增强全世界的所有怪物
演示版包含3个任务,您现在可以尝试所有职业,最近更新后教程加入了机关枪,同时游戏进行了大规模视觉升级,将精灵表和2D预渲染精灵替换为3D模型,并修正了动画。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/
所有游戏的社交媒体可以在Steam页面找到。
Gen AI仅用于编码。
谢谢!
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