嗨!
我是Fleshgrinder的独自开发者,它试图展示一种可能的反乌托邦未来,大多数人口已被一种数字病毒感染,这种感染得益于我们身体中具有侵入性的增强装置,并与我们的神经系统相连。
像 Neuralink 这样的植入设备预计将在不久的将来变得普遍,以提升我们物种的能力,并使我们能够更快、更好地控制计算机系统。
当这些系统不再单向传递信息时会发生什么?
它们能否以如此程度操控我们,以至于智能的数字病毒能够接管已增强的人口的思维?
Fleshgrinder 的玩家将承担一项绝望的任务,率领最多三名作战人员,试图阻止这种智能病毒以集体意识的形式控制我们,并在近期引发灭绝级事件。
特色:
- 可选的友军火力和硬核永久死亡模式
- 解体物理(肢体分解)
- 在持久世界中可重置的随机任务区域
- 30+ 技能武器,60+ 护甲、增强装置、弹药类型,带有穿透机制
- 所有装备上高度随机的属性,包含 6 种稀有度
- NPC、支线任务、派系,拥有声望机制
- 11 种敌人类型
- 终端系统控制门、灯光、警报,并包含谜题
- Genesis 等级在病毒积累足够材料后(通过其基础设施如 Fleshprocessor 收割感染者)会增强世界范围内的所有怪物
演示版包含 3 个任务,您现在可以尝试所有职业,并且最近更新后,教程已加入机关枪,而游戏本身接受了 massive visual upgrade,将 sprite sheets(精灵图片)、2D 预渲染精灵(2D 预渲染精灵)替换为 3D 模型,并修正了动画。
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/
游戏的所有社交媒体可以在 Steam 页面找到。
仅使用 Gen AI 进行编码。
谢谢!
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