只是想分享一下,看看其他开发者是怎么做的。三年后,我将在周二发布我的第一款商业游戏,愿望列表接近1万个,但还未真实。感觉还有更多工作要做,游戏还没准备好,感觉不新奇或特别。我觉得需要继续工作,但好像没有什么可做的。在发布前有什么建议吗?首日的情况是怎样的?第一周呢?
我周二发布我的游戏!刚刚完成了一些新功能,需要再加更多音乐……这就……全部了?
只是想分享一下,看看其他开发者是怎么做的。三年后,我将在周二发布我的第一款商业游戏,愿望列表接近1万个,但还未真实。感觉还有更多工作要做,游戏还没准备好,感觉不新奇或特别。我觉得需要继续工作,但好像没有什么可做的。在发布前有什么建议吗?首日的情况是怎样的?第一周呢?
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