我是一名独自开发的开发者,制作 Gardenkin,一款关于与邻居一起恢复被过度生长的社区花园的温馨游戏。这些对比展示了一次视觉调整,重点是让花园更易阅读并营造更温暖的氛围。

1. 更近的相机

旧视角俯视角度过于陡峭,使园丁和邻居显得很渺小。降低视角角度并将构图拉近,使他们更具存在感。你仍然可以拉远以获得花坛的整体概览。

2. 更温暖的光线和柔和的地面

较低的太阳产生更长的阴影,而柔和的黄绿色调让作物更突出。沿路径和花坛的温暖与冷却草块以及小的草丛点缀,打破了平整的草坪。

3. 可观察的作物状态

杂草、金色花粉和过熟的作物拥有独特的视觉提示。目标是让更多的花园状态直接体现在植物上。采收过熟的农作物后会变成堆肥,而该地块会重新开始生长。

4. 夏季厨房

现在的保存表配有木质工作台面、搪瓷炉、罐子和晾晒的草药。你仍然手动烹饪菜肴:切碎、倒入、搅拌和烘烤。

5. 统一的纸张风格

标志、提示、按钮和笔记现在拥有相同的纸张外观,使界面更贴合花园。

我很想听听您对外观的看法

我仍在实验,所以这可能不是最终版本。光线、亮度和饱和度对您来说感觉如何?我正在寻找温暖、色彩和对比度的恰当平衡,让花园感觉温馨且富有层次感。哪些方面感觉合适,您会做哪些调整?

Gardenkin 在 Steam