我一直在使用 Unity 的 Splines 包在 PoolRooms Museum 扩展一个用于水上滑梯的舞台。路径同时驱动生成的滑梯几何体以及玩家在骑乘过程中的移动。
路线从直滑梯开始,转为螺旋滑梯,然后穿过方格迷宫,最后沿螺旋楼梯上升到最终房间。
在这个片段中,尺度和移动感如何?
我一直在使用 Unity 的 Splines 包在 PoolRooms Museum 扩展一个用于水上滑梯的舞台。路径同时驱动生成的滑梯几何体以及玩家在骑乘过程中的移动。
路线从直滑梯开始,转为螺旋滑梯,然后穿过方格迷宫,最后沿螺旋楼梯上升到最终房间。
在这个片段中,尺度和移动感如何?
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