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你在小网格上部署部队,使用动作卡进行支援,目标是消灭所有敌方单位。战斗之间你获得金币并重新组织你的卡组。

这是早期阿尔法版本,包含十个关卡、十三个恶魔、无尽模式以及两种难度:正常和困难。恶魔艺术改编自1863年《Dictionnaire Infernal》的版画,军事艺术则取自《Dictionnaire raisonné du mobilier français》(1858–1875)。这是首次公开发布,希望你玩得开心!

恶魔与契约

  • 恶魔是游戏的核心,每个恶魔都有独特的能力。
  • 要将恶魔召唤到战场上,你必须牺牲其中一名单位。不过,如果你结盟,恶魔会待在你的手中,随时可以使用,无需牺牲。
  • 每个结盟还会为整场战斗提供军队的加成,足以扭转压倒性的局势。
  • 代价沉重。你的其中一名单位永久血量减半,必须放在开局阵容中,而手中等待的每个恶魔都会占用你本可抽到的一张牌。
  • 这是一种冒险策略……然而恶魔们声称这值得回报。你觉得如何?

AI声明

Infernal Tactics 采用人工智能构建。我负责设计游戏:机制、规则、平衡以及艺术方向(每张图片均手选),并进行试玩。我没有编程背景,因此 Claude 根据我的设计实现它,包括代码、界面以及部分游戏内文本。