嗨,我是一名软件开发者,自2018年以来这款游戏就一直在我的脑海里。我在2020年开始了第一个版本,但当时因为工作量太大、时间太少,没能完成,它被放在了抽屉里。今年我重新回到它,终于发布了。
它叫《Guilds & Blades》。它仍处于早期阶段,但从头到尾都能运行,你现在就可以玩。
如果你玩过 Travian、Ikariam 或 Supremacy 1914,你大致会明白,但机制是独特的:
一个重要的六边形地图。 在山丘上,行军每格速度是原来的三分之一;在森林和灌木中速度是原来的一半。山脉和水域根本无法通过,它们会阻挡道路,狭窄的山口可以被封锁。地形为城市提供资源加成——你建城的位置决定了它最擅长生产的资源。
经济、战争与魔法。 城市、建筑、四种资源(金币、食物、木材、铁矿),市场价格随供需波动。军队实时行军,你能看到它们的动向。有城墙的城市必须围攻至少8小时(首都需12小时)才能发动全力冲击,这样公会有时间赶来支援。
魔法会改变战争。 侦查敌方城市和军队,在行军途中冻结或减慢军队,破坏城市城墙,加速自己的部队,或为城市提供免受敌方咒语的保护。
团队游戏。 你与公会一起玩:共同策划攻击,互相防御城市,在公会成员被围攻时派出支援,并合力攻占独自难以取下的城市。
它在浏览器中运行,可在电脑或手机上玩。无需注册 — — 选择一个名字然后点击 Play。它是免费的。
评论 (0)