大家好,
我在悄悄开发我的游戏,想弄清楚我的数字是否正常,或者是否有明显漏掉的地方。
目前页面上有相当数量的粉丝,但我一直看到大家谈论比率和“健康”的比例,却没有具体说明在实际操作中是什么样子。
请问大家认为 solid followers-to-wishlists ratio(粉丝到愿望列表的比例)是一个什么样的合理数值?愿望列表是否通常远高于粉丝数,还是这很大程度上取决于游戏类型和推广方式?
此外,如果你有相关经验,欢迎分享一些技巧 — — 你发现哪些因素真正提升了一个相对于另一个的效果?
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此外,如果你有相关经验,欢迎分享一些技巧 — — 你发现哪些因素真正提升了一个相对于另一个的效果?
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