我正在寻求有 Unity 游戏开发经验的人的意见。

我的一位朋友最近向我展示了一款他声称在大约 10 小时内使用 Unity 开发的游戏。据他说,这是他第一次使用 Unity,并且他自己编写了所有脚本并创建了所有资源。

我附上了一段展示游戏玩法的视频。

据我所见,该游戏包括:

  • 第三人称移动与战斗
  • 多种敌人类型,配有 AI
  • 多个关卡
  • 波状敌人生成
  • 生命、法力和伤害系统
  • 带有可购买升级的商店
  • 角色进阶与装备
  • 动画、视觉特效以及功能完善的 UI

我不是游戏开发者,缺乏技术知识,无法判断像这样的项目有多困难。

让我感到怀疑的是,当我问他如何编程某些系统时,他只给出模糊的回答,如“写了很多行代码”,而没有详细说明实际实现方式。

我也询问他能否展示 Unity 项目,但他找了借口。

为了明确,我并不是在指控他撒谎或贬低他的成就。我只是真正想知道, inexperienced Unity 开发者是否真的能在 10 小时内实现这些内容。

我向经验丰富的开发者的问题:

  • 假设所有内容都是从头开始,10 小时是否是实现您在视频中看到的内容的现实时间范围?

  • 我对新手与资深开发者所需的时间有什么估计?

  • 视频中是否有使用预制资产、模板或 AI 辅助开发的迹象?

  • 为了更好地了解他是如何实现的,您会问他哪些问题?

非常感谢任何帮助,尤其是来自熟悉 Unity 开发的朋友。

谢谢!