右侧的半身像由白色背景的第二台相机渲染。左侧的圆形板上有320颗黄铜钉,GPU上的求解器保持着它们之间的几千条直线线程,使得它们的整体暗度与该相机图像相匹配。当半身像旋转,或Figure滑块选择另一个半身像时,线程会被添加和移除,头像会重新求解自己。

声音同样来自求解器:每帧都会从GPU读取和弦状态,每条线程在切换时会播放一段真实线程被拉动的简短录音,并在到达最远钉子时发出一个滴答声。

整个运行在编辑器的Play模式中,所有参数都是Inspector面板的滑块。在一台配备Ryzen 7 5700U及其集成Radeon显卡的笔记本电脑上录制。Unity 6000.3,URP 17.3。

致谢:半身像是来自SMK(Statens Museum for Kunst,哥本哈根),在open.smk.dk上以公共领域形式发布的石膏模型3D扫描(米开朗基罗大卫头部 KAS2232、Homer KAS210、濒危亚历山大 KAS282)。背景为Petros Vrellis的“新织法”(2016),以及Birsak、Rist、Wonka、Musialski的“String Art: Towards Computational Fabrication of String Images”(2018年Eurographics)。线程声音为freesound.org的CC0授权录音。