一直在开发我一直想做的角色动作游戏,围绕传送机制,能够随意瞬移并压倒对手。专注于传送机制,配合自由流动的战斗,正在测试我的新钩爪机制——标记目标并连锁攻击它们!还有很多工作要做,但目前的流畅度让我很满意。
制作一款以传送为核心的动作游戏,当前原型!
一直在开发我一直想做的角色动作游戏,围绕传送机制,能够随意瞬移并压倒对手。专注于传送机制,配合自由流动的战斗,正在测试我的新钩爪机制——标记目标并连锁攻击它们!还有很多工作要做,但目前的流畅度让我很满意。
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