一直在开发我一直想做的角色动作游戏,围绕传送机制,能够随意瞬移并压倒对手。专注于传送机制,配合自由流动的战斗,正在测试我的新钩爪机制——标记目标并连锁攻击它们!还有很多工作要做,但目前的流畅度让我很满意。