我花了整整一周才搞好。
我觉得 UI 是那些只要你费心思设计就会产生巨大差异的东西。我正在做一款受《Haste》和《Broken Worlds》等游戏启发的无限太空赛车游戏,对迄今为止的成果感到非常自豪。
你们觉得怎么样?有没有推荐或想法,能在这个 3D 环境中玩得更酷?
对我的菜单设计和发布顺序有什么想法?
我花了整整一周才搞好。
我觉得 UI 是那些只要你费心思设计就会产生巨大差异的东西。我正在做一款受《Haste》和《Broken Worlds》等游戏启发的无限太空赛车游戏,对迄今为止的成果感到非常自豪。
你们觉得怎么样?有没有推荐或想法,能在这个 3D 环境中玩得更酷?
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