不确定这是否是正确的 flair,或者甚至是正确的子reddit,如果不合适,我很抱歉。
我是一名平面设计师,正在做一个卡牌游戏(TCG),这只是一个自我娱乐的小项目,我也一直在想为它做一个小型的包开和收集游戏,也许可以给自己和几个朋友玩。
总之,问题是我没有编程知识,很不幸。我读到应该先选择一个游戏引擎,但我自己也不知道哪个最合适。因为游戏是 2D 的且我没有编程经验,我想 GameMaker 可能可以,但我不确定,所以想问问。
我个人非常反对使用 AI,所以必须从零开始全部学习。
我也在想事情该按什么顺序来做?比如,我确定游戏编程像其他事情一样有“正确”的做法,某些方面应该在别的之前完成?也许我完全想错了,不知道。总之,任何帮助都非常感激。我正在阅读 GameMaker 的入门文档,感觉自己根本不懂很多,哈哈。
需要帮助进行游戏编程
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