你们要求我们这样做。我们在Godot中做了低到高。我们在Unreal中做了低到高。现在我们在three.js中做了低到高。下一步该怎么做?
| 模型 | 努力 | token(含缓存) | 缓存 | token输出 | 时间 | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Opus 5.5 | 低 | 8.07M | 98% | 54k | 17m 28s | |
| Opus 5.5 | 中 | 22.79M | 99% | 112k | 42m 18s | |
| Opus 5.5 | 高 | 16.70M | 98% | 93k | 21m 29s | |
| Opus 5.5 | 超高 | 38.64M | 99% | 228k | 38m 20s | |
| Opus 5.5 | 最大 | 81.90M | 99% | 513k | 1h 22m 17s |
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