你们要求我们这样做。我们在Godot中做了低到高。我们在Unreal中做了低到高。现在我们在three.js中做了低到高。下一步该怎么做?

模型 努力 token(含缓存) 缓存 token输出 时间 成本
Opus 5.5 低 8.07M 98% 54k 17m 28s
Opus 5.5 中 22.79M 99% 112k 42m 18s
Opus 5.5 高 16.70M 98% 93k 21m 29s
Opus 5.5 超高 38.64M 99% 228k 38m 20s
Opus 5.5 最大 81.90M 99% 513k 1h 22m 17s