诚然,我认为Three.js在游戏领域的评价不够高。人们没有意识到你可以用它做多少事情。你可以在浏览器中直接运行3D游戏,没有需要用户下载任何东西。你可以创建环境、物理、照明、动画、粒子效果甚至是多人游戏。事实上,它使用JavaScript来运行这一切,很让人印象深刻。显然,它不会取代Unreal Engine或Unity大型AAA游戏,但我认为人们低估了它在浏览器游戏和小型独立项目中的强大功能。我还认为,有很多潜力让开发者可以尝试游戏开发而不需要学习整个游戏引擎。它不是完美的,性能在复杂游戏中可能会成为问题,但你可以用它做很多事情。我的想法是,Three.js在游戏领域得到的关注度远远低于它应有的水平。
Three.js被低估
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