我再说一遍,事先抱歉。然而,我想知道我是否是唯一一个这样认为的人。基本上,我越来越多地目睹了社区变得越来越有毒。从一波只等着用A*I令牌和周内vibecode你的游戏的人开始,到无缘无故下票给彼此的项目。理解界限在表面上降低了,并且模仿的花哨游戏已经成为主流,但天哪,有些在游戏开发相关社区的人非常有毒。现在它已经成为一个踩人腿、踢上来的梯子、虚假友好、道德高尚的激素水平增高的场景。clone games甚至可以成功的超越原版游戏。它正在发生在那个hay游戏上,我们正在看到克隆开发者获得所有成功。 我开始讨厌阅读一些帖子,我也在浏览并看到许多有趣的项目,有时他们在几分钟内就被下票了,有100%的坏蛋似乎想用“虚假”的反馈把独立开发者推出他们的轨道。那些鼓励独立开发者留言的人也会被下票,有时甚至会有负面卡尔玛(评论)。而唯一的原因就是Reddit用户只是被积极的。 人们是否那么生气? 另一个我注意到的案例是,人们不会玩你的游戏或看看它,但会写出游戏玩得非常糟糕,需要重新设计,而不需要尝试。 我理解有益的反馈,我是一个艺术家,我是通过这种方式成长的。 我不喜欢的是看起来只是为了让开发者迷失方向的反馈,不能通过自己体验来确定的。似乎现在的反馈都是有害的。