我的第一款Unity游戏,是一款免费/跨平台的竞争性多人游戏;Leap of Legends 正在进行UI重设计,并在版本0.2.000中添加了Rocket League风格的排位赛。更新应该今天或明天在win & mac上上线,约7天后在android和iOS上线。 我的开源unity-ui-toolkit-design-system源自Leap of Legends,但它已经超越了它的能力,所以我想我们应该吃自己的狗食,并利用设计系统的功能,如全面的阴影效果。 我为自己构建了一个捕获| A/B | 反馈组织工具,但如果你们觉得它有用,我很乐意将其开源。