你好,所有人,我有一个控制对象叫做 furniture,我用它作为我的家具对象的父对象,如 obj_counter。我的问题是,如何检查 obj_counter 是否与另一个 furniture 实例发生碰撞,而不检查自身?当前代码会同时检查,所以代码永远不会触发。我的当前代码是这样的:
//碰撞检测
if (position_meeting(x,y,furniture)) {
colliding = 1;
} else {
colliding = 0;
}
我也尝试使用 other 但也没有效果。
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