嘿大家!我刚刚推出了 Tidy Up Simulator 的更新 3 在 Fab 上。它是一个生产就绪的蓝图模板,专门为开发超市补货模拟器、房间整理谜题或房子修复游戏而设计。如果你正在 Prototyping 这个类别的游戏,这个模板会处理整个核心位置和验证循环,允许你专注于艺术和级别设计。 更新 3 中的新功能是什么? * 数据驱动经济: 现在,当你把物品放置在正确的位置时,它们会奖励特定的现金价值,这完全由数据资产驱动。 * 时间线随处可见: 我已经将 Timeline Everywhere 资产(价值 $9.99)直接打包到模板中,以保持组件和 UMG 小部件架构的完美清洁。 * 机制和细化: 添加投掷机制、动态库存跟踪、自定义填充声音每个物品、动态货架悬停材料(槽位根据验证逻辑变成绿色/红色/灰色)。 核心技术特性: * 数据资产架构: 没有硬编码。快速交换网格、调整放置偏移、设置值和定义声音。 * 程序化杂乱生成器: 内置系统,自动读取你的货架蓝图,计算所需物品的精确数量,并使用自定义种子随机散布它们。 * 真实第一人称系统: 包括一个完全复制的摄像机系统,具有动态脚 IK、反弹和程序化脚步声。 ⚠️ 快速提醒: 我目前正在开发 V4,会引入全面的多人和技能树。模板的价格将在 V4 发布时上涨,所以如果你需要一个可扩展的基础结构来启动下一个项目,现在是购买它的好时机。 你可以在这里查看可玩的演示和 Fab 页面: [https://www.fab.com/listings/c9a1352b-8a5f-43ee-b0b0-629b67d923ae](https://www.fab.com/listings/c9a1352b-8a5f-43ee-b0b0-629b67d923ae) 如果你想聊聊模板或回答任何问题,欢迎在评论中留言!
Tidy Up Simulator - 更新 3 - 游戏玩法
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