我很想听听你对水和水下视觉效果的真实反馈。对不起,视频质量不好,我是在使用一台性能不佳的电脑:Radeon RX 570,i5-10400F。以下是我用来创建这个水和水下场景的技术:
Gerstner式波位位移
多尺度波混合
滚动法线图
流动图扭曲
基于深度的水色和浅水散射
表面散射
反射探头和立方映射
平面反射
屏幕空间反射
折射和场景扭曲
基于深度的水下吸收和雾
动画的光纤
程序化的太阳和月亮闪光
波峰上的短暂微表面闪光
海 foam和海滩foam
波峰的照明法线和气泡
表面和水下阴影
光泽和环境遮蔽
屏幕空间遮蔽水下光线 shafts
体积水下神光
动画光线 shafts 模式
高度雾和体积照明
基于深度的剪裁周围的地形和海岸线
我错过了哪些技术呢?
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