我一直在思考其他开发者是如何购买环境资产的。 我制作模块化环境包,它们往往会变得非常大。最近,我开始提供从它们中选择的主题小包,如厨房道具、植物或武器,伴随着完整的环境。 在开发游戏时,你更愿意购买一个价格便宜、包含你需要的所有内容的较小包,还是一个更大的环境包,包含更多的多样性和灵活性? 这是否取决于你正在工作的项目?