我挑战自己在Unity中从零开始创作一个电影级游戏预告片,仅用不到一天的时间,实际上只用了几小时就完成了。 我自己构建了环境、处理了照明、摄影和剪辑,组装了所有内容。 对于3D资产,我尝试使用Tripo AI来看看在如此短的时间内我能达成多少。 我知道在这样的紧迫时间表下,还有很多地方可以改进,尤其是在工作时,我很渴望听到你的诚实反馈。 你对电影摄影、照明、氛围和整体质量怎么看? 如果你有更多时间,你会如何不同,或者你会如何改进? 如果你感兴趣的话,可以在这里观看实验视频:https://youtu.be/zDbb2lkgtJo 披露: 这个项目由Tripo AI赞助,我使用它来生成一些3D资产。 其他的所有内容,包括视觉风格、环境、照明、电影摄影和剪辑都是我自己在Unity中从零开始构建的。