大家好,我是Jay——独立开发者,这是关于我最新作品Arcadia:Space Colony Sim的开发故事,它刚刚在Google Play上线。 我最喜欢的游戏之一是Utopia: The Creation of a Nation。 当我找不到类似的殖民模拟游戏时,我决定自己开发一个——独立,花了很多周,花费了1000美元以上。 我不是仅仅仿照它,而是反编译了原版SNES游戏并学习了它的工作原理,以便重制时保持原版的真实性:在外星世界上建立殖民地,保持定居者存活和幸福,并平衡生命支持、电力、工业、清洁空气和水、犯罪、就业和幸福感等各个方面。 现在它已经上线了:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Dieselweasel.Arcadia 对于其他独立开发者来说,困难的部分不是任何单个系统,而是学习原版足够重建其平衡而不是猜测。 我很想听听大家如何 approached 重制或续作您喜欢的游戏——以及如果您试用Arcadia的反馈。
我反编译了《乌托邦》(1991 SNES) 并将其重建在手机上——《阿卡迪亚》上线
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