我正在Unity中建立一款物理滑板车游戏:底下是一个Rigidbody,顶上是一个全身过程式IK滑板车,没有动画剪辑。这次更新添加了滑板车设计师。您可以形状滑板鞋、框架和轮子,形状可以设置速度、转向、抓力和稳定性。几个有趣的部分是: 在磨铁时,游戏pad上每个脚有一个杆,放置每个脚时都可以在轨道上实时移动(10种姿势) 实现了真实的平衡,包括滑板车和脚跟/脚趾滚动 俯卧时,髋部可以自己坐下,保持小腿在滑板鞋内侧 以搞笑的方式表现失败,包括戴着夸张眼镜的滑板车和胶体身体,因为失败时更好玩