大家好。这是我的第一款游戏 "Crack the Core", 使用Godot 4开发。点击鼠标可以逐层挖掘行星,卖矿物,建造采矿舰队,破坏能量护盾,最终在行星爆炸前到达核心。每个行星都有自己的主题、矿物和音乐,我在视频中看到的效果已经调低了,并进行了少量调整。有一个 免费试玩版(第一三个行星,~20/~25分钟),可以在 浏览器 或 Windows 上玩:https://archdb.itch.io/crack-the-core 我非常希望得到您的反馈:什么感觉好,什么感觉慢,什么让人困惑。感谢您的反馈。
破解核心:挖掘行星,解锁暴击,炸毁核心(免费浏览器demo,欢迎反馈)
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