你好,我想在Unity的Shader Graph中创建一个边界,边界上有颜色在移动,分叉在Y点(起点)和合并在X点。就像两个车子同时从两个不同的路线上出发,经过一段路程后在终点汇合一样。 我已经有了边界(2D UI 图像)和一个颜色遮罩了,我只是无法实现我想要的最终效果。
移动在边界周围的颜色
你好,我想在Unity的Shader Graph中创建一个边界,边界上有颜色在移动,分叉在Y点(起点)和合并在X点。就像两个车子同时从两个不同的路线上出发,经过一段路程后在终点汇合一样。 我已经有了边界(2D UI 图像)和一个颜色遮罩了,我只是无法实现我想要的最终效果。
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