这是我过去2-3个月一直在开发的隐秘系统,类似于《刺客信条3》(这是我的主要灵感来源)。它包括了警卫、平民、人群、摄像头、躲藏、固定的行程、全面怀疑系统、主菜单、关卡、无关卡选择。还包括了NPC、玩家、隐秘等调试面板。此系统也包括了关卡出口和胜利面板,计算出静音杀手的次数、被检测次数等。平民和人群也会对玩家作出反应。如果平民看到玩家持有非法物品或进行非法行为,他们会向最近的警卫报告,如果听到枪声,他们会惊慌逃离最近的出口。我还开发了伪装系统,指定特定区域,如厨房、服务器室、保安室等。伪装也可以设置为每个区域,如警卫拥有更高的权威,而IT和厨房人员则没有。还有躲藏身体和自我躲藏功能。这仍在开发中,更多功能还需要添加。