我正在开发一个叫做Wakefolk的游戏,一个在Unity 6/URP下运行的僵尸生存殖民地模拟游戏。世界渲染到一个低分辨率的RenderTexture,而UI保持在屏幕分辨率。摄像机快捷键和一个子像素偏移保持景色稳定,避免了平移时跳跃整像素步骤。下面是收集、建筑和夜间防御的样子。 Steam: Wakefolk itch.io: 免费Windows版(暂无保存功能)
Wakefolk:Unity中的像素化3D游戏,具有清晰的UI
我正在开发一个叫做Wakefolk的游戏,一个在Unity 6/URP下运行的僵尸生存殖民地模拟游戏。世界渲染到一个低分辨率的RenderTexture,而UI保持在屏幕分辨率。摄像机快捷键和一个子像素偏移保持景色稳定,避免了平移时跳跃整像素步骤。下面是收集、建筑和夜间防御的样子。 Steam: Wakefolk itch.io: 免费Windows版(暂无保存功能)
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