我在Unity中开发游戏很长时间了,uGUI一直都是我的痛点。 不仅我在艺术方面真的很糟糕,而且基于游戏对象的UI框架让我多次放弃(技能问题,我知道)。 我是一个后端软件工程师,有一些与web前端库/框架如React或Angular相关的经验,所以我决定尝试UI Toolkit,它使我的工作流程变得非常容易。 我只是想分享我目前正在开发的TCG原型的几个菜单。 分享你的想法和建议! uGUI是否仍然是新项目的标准?
我尝试过UI Toolkit,非常棒
我在Unity中开发游戏很长时间了,uGUI一直都是我的痛点。 不仅我在艺术方面真的很糟糕,而且基于游戏对象的UI框架让我多次放弃(技能问题,我知道)。 我是一个后端软件工程师,有一些与web前端库/框架如React或Angular相关的经验,所以我决定尝试UI Toolkit,它使我的工作流程变得非常容易。 我只是想分享我目前正在开发的TCG原型的几个菜单。 分享你的想法和建议! uGUI是否仍然是新项目的标准?
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